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9 月 18 日,铁旗模式自《遗落之族》扩展包发布以来首次回归《命运 2》。在铁旗模式首次推出《遗落之族》期间,Bungie 曾对该模式进行监控,但开发人员对结果并不完全满意。
高级设计师 Jeremiah Pieschl 在一篇博文中写道:“我们为《铁旗》设定的目标之一是,让低能量玩家有机会赶上或重新开始追求能量。根据 [玩家] 反馈和我们的分析,我们未能实现这一目标。”作为回应,Bungie 正在《铁旗》中推出两项改动,该公司希望此举能为高能量和低能量玩家提供公平的竞争环境。
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正在播放:命运 2 - 突破:新熔炉模式官方预告片
第一个变化将减少您在“铁旗”中完成悬赏任务所需的任务量。调整内容如下。
第二个变化涉及您从这些赏金中获得的东西。在最近的这次活动中,只有两个赏金提供了强力装备;下一次,完成每个赏金都会为您带来一件强力装备,这应该有助于提高您的力量等级。
Bungie 将继续关注 Iron Banner 的发展,特别是确保多人模式的新方向合理。此前,Destiny 2 的 Iron Banner 为所有玩家标准化了 Power 等级。自 Forsaken 推出以来,Bungie 已将 Iron Banner 变成了开发人员所描述的“军备竞赛”,其中保持优势的唯一方法就是装备最高级别的装备。
这只是 Bungie 最近提出的几项变化之一。该公司还计划减少异域副本的出现频率,并提供获取大师级核心的新方法。
《命运 2》适用于 Xbox One、PS4 和 PC。在我们正在进行的《命运 2:遗落之族》评测中,Kallie 为该扩展包打出了 8/10 分,并写道:“在《奥西里斯的诅咒》和《战争思维》让我失望之后,我又开始享受《命运 2》了。”
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